Call of Duty pelisarjan mikromaksujen muutos
Ladataan...
1.01 MB
suljettu
Julkaisu on tekijänoikeussäännösten alainen. Teosta voi lukea ja tulostaa henkilökohtaista käyttöä varten. Käyttö kaupallisiin tarkoituksiin on kielletty.
Lataukset8
Pysyvä osoite
Verkkojulkaisu
DOI
Tiivistelmä
Tässä tutkielmassa tarkastelen, kuinka Call of Duty videopeli sarjan mikromaksut ovat muut-tuneet vuosien 2003–2026 välisellä ajanjaksolla. Valitsin tutkimukseni kohteeksi Call of Duty pelisarjan mikromaksut, koska Call of Duty pelisarjassa on ilmennyt useita erilaisia mikro-maksumalleja vuosien varrella. Pelaamalla itse ko. peliä olen omakohtaisesti seurannut tätä muutosta. Näiden syiden lisäksi pelin valitsemiseen vaikutti Call of Duty pelisarjan suosio maailmanlaajuisesti. Tutkimus on verkkoanalyysi, jonka aineistona toimii Call of Duty pelisarjan 22:den pääjulkaisunmikromaksut. Aineiston olen kerännyt Steam Store sivustolta, eri fanisivustoilta, julkaisijan sivulta, sekä pelisarjan uusimman julkaisun sisältä. Analysoin mikromaksujen muutosta vuosien varrella Call of Duty pelisajassa. Analysoinnissa käytän keräämääni tutkimuskirjallisuutta ja niissä ilmeneviä näkökulmia. Analysoin pelejä ryhmittäin, joissa esiintyy samanlaisia mikromaksumalleja. Tutkimukseni tuloksena oli, että mikromaksut Call of Duty pelisarjassa ovat muuttuneet hitaasti ja monesti erilaisia mikromaksu malleja oli päällekkäin peleissä ennen isompia muutoksia. Muutoksina oli myös kosmeettisten mikromaksujen lisääntyminen ja mikromaksujen siirtyminen pelin sisäiseen kauppaan, josta niitä pystyy ostamaan vain pelin sisäisellä Premium-valuutalla.