Leikitäänkö kampaajaa? Digitaalinen koskettaminen ASMR-roolileikkivideoissa

dc.contributor.authorRiikka Turtiainen
dc.contributor.organizationfi=digitaalisen kulttuurin, maiseman ja kulttuuriperinnön tutkimus|en=Degree Programme in Digital Culture, Landscape and Cultural Heritage|
dc.contributor.organization-code1.2.246.10.2458963.20.77579741941
dc.converis.publication-id43670970
dc.converis.urlhttps://research.utu.fi/converis/portal/Publication/43670970
dc.date.accessioned2022-10-28T13:54:15Z
dc.date.available2022-10-28T13:54:15Z
dc.description.abstract<p>ASMR on lyhenne sanoista <em>Autonomous Sensory Meridian Response</em>. Ilmiöllä tarkoitetaan erilaisten aistiärsykkeiden eli triggereiden aikaansaamia, tahdosta riippumattomia, miellyttäviä ja rauhoittavia aistielämyksiä. Joillakin ihmisillä nämä ääni- ja visuaaliset ärsykkeet (lähikuiskaukset, naputtelut, rapistelut ja hitaat käsiliikkeet) aiheuttavat ”kylmien väreiden” kaltaista kihelmöintiä, jonka kuvataan kulkeutuvan pään takaosasta selkärankaa pitkin muualle kehoon. Tässä artikkelissa analysoin YouTubessa viime vuosina suosituiksi muodostuneita ASMR-roolileikkivideoita, joissa vloggaajat ovat tarinallistaneet triggereiden tuottamisen esittäessään esimerkiksi kampaajia, kosmetologeja ja lääkäreitä. Olen kiinnostunut siitä, miten näissä ASMR-roolileikkivideoissa luodaan koskettamisen illuusio.</p><p>ASMR-videoita on tutkittu terapeuttisina teknologioina sekä affektiteorioihin ja haptiseen mediatutkimukseen tukeutuen. Itse asetan ilmiön leikintutkimuksen viitekehykseen tarkoituksenani osoittaa, että videot on mahdollista nähdä fyysisen leikin digitaalisena ilmenemismuotona. Analysoin videoita niiden lähiluennalla, mutta tutkimuksessani voi nähdä myös piirteitä auto- ja aistietnografisesta lähestymistavasta. Analyysini perusteella digitaalisen kosketuksen voi ASMR-roolileikkivideoiden kohdalla nähdä muodostuvan aistien synestesian, kehollisen tietämisen ja mielikuvituksen yhteisvaikutuksesta.</p>
dc.format.pagerange26
dc.format.pagerange45
dc.identifier.eissn2343-399X
dc.identifier.jour-issn0782-3053
dc.identifier.olddbid185079
dc.identifier.oldhandle10024/168173
dc.identifier.urihttps://www.utupub.fi/handle/11111/41932
dc.identifier.urlhttps://journal.fi/lahikuva/article/view/87956
dc.identifier.urnURN:NBN:fi-fe2021042824169
dc.language.isofi
dc.okm.affiliatedauthorTurtiainen, Riikka
dc.okm.discipline518 Media and communicationsen_GB
dc.okm.discipline616 Other humanitiesen_GB
dc.okm.discipline518 Media- ja viestintätieteetfi_FI
dc.okm.discipline616 Muut humanistiset tieteetfi_FI
dc.okm.internationalcopublicationnot an international co-publication
dc.okm.internationalityDomestic publication
dc.okm.typeA1 ScientificArticle
dc.publisherLähikuva-yhdistys
dc.publisher.countryFinlanden_GB
dc.publisher.countrySuomifi_FI
dc.publisher.country-codeFI
dc.relation.doi10.23994/lk.87956
dc.relation.ispartofjournalLähikuva
dc.relation.issue3
dc.relation.volume32
dc.source.identifierhttps://www.utupub.fi/handle/10024/168173
dc.titleLeikitäänkö kampaajaa? Digitaalinen koskettaminen ASMR-roolileikkivideoissa
dc.year.issued2019

Tiedostot

Näytetään 1 - 1 / 1
Ladataan...
Name:
87956-Artikkelin teksti-136851-1-10-20191206.pdf
Size:
982.08 KB
Format:
Adobe Portable Document Format