Digitaalisen kilpapelaamisen esihistoriaa Suomessa 1980-luvulta 1990-luvun puoliväliin
| dc.contributor.author | Suominen Jaakko | |
| dc.contributor.author | Saarikoski Petri | |
| dc.contributor.author | Reunanen Markku | |
| dc.contributor.organization | fi=digitaalisen kulttuurin, maiseman ja kulttuuriperinnön tutkimus|en=Degree Programme in Digital Culture, Landscape and Cultural Heritage| | |
| dc.contributor.organization-code | 1.2.246.10.2458963.20.77579741941 | |
| dc.converis.publication-id | 37083030 | |
| dc.converis.url | https://research.utu.fi/converis/portal/Publication/37083030 | |
| dc.date.accessioned | 2022-10-28T13:46:34Z | |
| dc.date.available | 2022-10-28T13:46:34Z | |
| dc.description.abstract | <p>Käsittelemme tässä artikkelissa digitaalisen kilpapelaamisen ja elektronisen urheilun “esihistoriaa” Suomessa. Lähestymme aihepiiriä erityisesti varhaisten, 1980-luvun ja 1990-luvun alun tietokone- ja videopelikilpailujen sekä tietokoneharrastuslehdissä julkaistujen parhaiden pelitulosten kautta. Artikkeli käsittelee siten digitaalisen pelaamisen kilpailullisen ulottuvuuden suhdetta erilaisiin julkisuuksiin. Kotoisien ja kaupallisten tapausesimerkkien käsittelyn myötä hahmottuu perusta, jolle myöhempi elektroninen urheilu muotoutui.</p> | |
| dc.format.pagerange | 34 | |
| dc.format.pagerange | 5 | |
| dc.identifier.jour-issn | 1798-355X | |
| dc.identifier.olddbid | 184235 | |
| dc.identifier.oldhandle | 10024/167329 | |
| dc.identifier.uri | https://www.utupub.fi/handle/11111/41662 | |
| dc.identifier.url | http://www.pelitutkimus.fi/vuosikirja2018/digitaalisen-kilpapelaamisen-esihistoriaa-suomessa-1980-luvulta-1990-luvun-puolivaliin | |
| dc.identifier.urn | URN:NBN:fi-fe2021042720389 | |
| dc.okm.affiliatedauthor | Suominen, Jaakko | |
| dc.okm.affiliatedauthor | Saarikoski, Petri | |
| dc.okm.affiliatedauthor | Reunanen, Markku | |
| dc.okm.discipline | 518 Media and communications | en_GB |
| dc.okm.discipline | 615 History and archaeology | en_GB |
| dc.okm.discipline | 616 Other humanities | en_GB |
| dc.okm.discipline | 518 Media- ja viestintätieteet | fi_FI |
| dc.okm.discipline | 615 Historia ja arkeologia | fi_FI |
| dc.okm.discipline | 616 Muut humanistiset tieteet | fi_FI |
| dc.okm.internationalcopublication | not an international co-publication | |
| dc.okm.internationality | Domestic publication | |
| dc.okm.type | A1 ScientificArticle | |
| dc.publisher.place | Tampere | |
| dc.relation.ispartofjournal | Pelitutkimuksen Vuosikirja | |
| dc.source.identifier | https://www.utupub.fi/handle/10024/167329 | |
| dc.title | Digitaalisen kilpapelaamisen esihistoriaa Suomessa 1980-luvulta 1990-luvun puoliväliin | |
| dc.year.issued | 2018 |
Tiedostot
1 - 1 / 1