Foodscapeista gamescapeiksi: Välipalat pelaamiskäytännöissä

dc.contributor.authorHenna Syrjälä
dc.contributor.authorTapani N. Joelsson
dc.contributor.authorKaisa Könnölä
dc.contributor.authorHarri T. Luomala Saara Lundén
dc.contributor.authorMari Sandell
dc.contributor.authorTuomas Mäkilä
dc.contributor.organizationfi=ravitsemus- ja ruokatutkimuskeskus|en=Nutrition and Food Research Center (NuFo)|
dc.contributor.organizationfi=vuorovaikutusmuotoilu|en=Interaction Design|
dc.contributor.organization-code1.2.246.10.2458963.20.12007811941
dc.contributor.organization-code1.2.246.10.2458963.20.34532463451
dc.contributor.organization-code2606806
dc.converis.publication-id25157601
dc.converis.urlhttps://research.utu.fi/converis/portal/Publication/25157601
dc.date.accessioned2025-08-28T02:37:43Z
dc.date.available2025-08-28T02:37:43Z
dc.description.abstract<p> </p><p>Tutkimuksessa tarkastellaan pelaajien jokapäiväistä elämää etsimällä hetkiä, gamescapeja, joissa pelaamisen käytännöt yhdistyvät välipalojen kulutuskäytäntöihin. Näin pyritään vastaamaan näkemyksiin, joiden mukaan pelaamista tulisi tarkastella kokonaisvaltaisesti osana erilaisten ihmisten arkea moninaisissa tilanteissa ja ympäristöissä, osana kulttuurista kehystä. Työssä muodostetaan netnografisen metodologian avulla, arjen käytäntöihin ja tilallisuuteen perustuva gamescape-typologia: <i>Tosissaan - Helposti energiaa, Yhdessä hauskaa - Herkuttelua tai kieltäytymistä, Liikkeellä - Eväät matkassa tai matkalta </i>sekä <i>Arjen välitilassa - Pelejä ja välipaloja.</i> Työ rakentaa monipuolista kuvaa pelaajien arjesta ja siten rikkoo yksiulotteisia oletuksia pelaajien ruokakulttuurista. Tutkimus myös luo jatkotutkimusehdotuksia kulttuurisen pelitutkimuksen ja pelisuunnittelun kentälle. </p>
dc.format.pagerange32
dc.format.pagerange48
dc.identifier.eissn1798-355X
dc.identifier.jour-issn1798-355X
dc.identifier.olddbid209425
dc.identifier.oldhandle10024/192452
dc.identifier.urihttps://www.utupub.fi/handle/11111/45414
dc.identifier.urlhttp://www.pelitutkimus.fi/vuosikirja-2017
dc.identifier.urnURN:NBN:fi-fe2021042716978
dc.language.isofi
dc.okm.affiliatedauthorJoelsson, Tapani
dc.okm.affiliatedauthorKönnölä, Kaisa
dc.okm.affiliatedauthorLundén, Saara
dc.okm.affiliatedauthorSandell, Mari
dc.okm.affiliatedauthorMäkilä, Tuomas
dc.okm.discipline113 Computer and information sciencesen_GB
dc.okm.discipline113 Tietojenkäsittely ja informaatiotieteetfi_FI
dc.okm.internationalcopublicationnot an international co-publication
dc.okm.internationalityDomestic publication
dc.okm.typeA1 ScientificArticle
dc.publisher.countryFinlanden_GB
dc.publisher.countrySuomifi_FI
dc.publisher.country-codeFI
dc.relation.ispartofjournalPelitutkimuksen Vuosikirja
dc.source.identifierhttps://www.utupub.fi/handle/10024/192452
dc.titleFoodscapeista gamescapeiksi: Välipalat pelaamiskäytännöissä
dc.year.issued2017

Tiedostot

Näytetään 1 - 1 / 1
Ladataan...
Name:
ptvk2017-04.pdf
Size:
3.35 MB
Format:
Adobe Portable Document Format