Commodoren varjossa. 1980-luvun tietokonepelaamista marginaalikoneilla

dc.contributor.authorReunanen, Markku
dc.contributor.authorJoelsson, Tapani
dc.contributor.authorSaarikoski, Petri
dc.contributor.organizationfi=digitaalisen kulttuurin, maiseman ja kulttuuriperinnön tutkimus|en=Degree Programme in Digital Culture, Landscape and Cultural Heritage|
dc.contributor.organizationfi=humanistinen tiedekunta|en=Faculty of Humanities|
dc.contributor.organizationfi=tietotekniikan laitos|en=Department of Computing|
dc.contributor.organization-code1.2.246.10.2458963.20.66110562478
dc.contributor.organization-code1.2.246.10.2458963.20.77579741941
dc.contributor.organization-code1.2.246.10.2458963.20.85312822902
dc.converis.publication-id477410303
dc.converis.urlhttps://research.utu.fi/converis/portal/Publication/477410303
dc.date.accessioned2025-08-28T01:23:02Z
dc.date.available2025-08-28T01:23:02Z
dc.description.abstract<p>Monenkirjavat kotitietokoneet olivat 1980-luvun suosituimpia digitaalisia pelilaitteita. Keskenään yhteensopimattomia malleja oli markkinoilla kymmeniä erilaisia, eivätkä useimmat niistä selvinneet pitkään kilpailun puristuksessa. Suomessa Commodoren kotimikrot saavuttivat vankan jalansijan pelaajien suosikkikoneina, mutta niiden varjossa pelattiin myös Spectrumeilla, MSX-tietokoneilla, Amstradeilla ja vielä niitäkin harvinaisemmilla laitteilla. Tässä artikkelissa käsitellään marginaalikoneilla pelaamista pohjautuen monimuotoiseen lähdemateriaaliin: tietokone- ja kerholehtiin, lehtien lukijakirjeisiin sekä kesällä 2022 järjestetyn kyselyn vastauksiin. Tuloksissa korostuvat lehdistön näennäisen neutraali asenne, harvinaisten koneiden käyttäjien ratkaisut kaupallisen tuen puuttuessa sekä se, kuinka kokonaisvaltaista laitteiden marginaalisuus oli.<br></p>
dc.format.pagerange2
dc.format.pagerange25
dc.identifier.eissn1798-355X
dc.identifier.jour-issn1798-355X
dc.identifier.olddbid207478
dc.identifier.oldhandle10024/190505
dc.identifier.urihttps://www.utupub.fi/handle/11111/51591
dc.identifier.urlhttps://pelitutkimus.journal.fi/article/view/145359
dc.identifier.urnURN:NBN:fi-fe2025082787687
dc.language.isofi
dc.okm.affiliatedauthorSaarikoski, Petri
dc.okm.affiliatedauthorReunanen, Markku
dc.okm.affiliatedauthorJoelsson, Tapani
dc.okm.discipline518 Media and communicationsen_GB
dc.okm.discipline615 History and archaeologyen_GB
dc.okm.discipline518 Media- ja viestintätieteetfi_FI
dc.okm.discipline615 Historia ja arkeologiafi_FI
dc.okm.internationalcopublicationnot an international co-publication
dc.okm.internationalityDomestic publication
dc.okm.typeA1 ScientificArticle
dc.publisherSuomen pelitutkimuksen seuran
dc.publisher.countryFinlanden_GB
dc.publisher.countrySuomifi_FI
dc.publisher.country-codeFI
dc.relation.ispartofjournalPelitutkimuksen Vuosikirja
dc.relation.volume2024
dc.source.identifierhttps://www.utupub.fi/handle/10024/190505
dc.titleCommodoren varjossa. 1980-luvun tietokonepelaamista marginaalikoneilla
dc.year.issued2024

Tiedostot

Näytetään 1 - 1 / 1
Ladataan...
Name:
145359-Artikkelin teksti-373616-1-10-20241218.pdf
Size:
4.04 MB
Format:
Adobe Portable Document Format