Bittivainajien pikselikalmistot – hautaamisen ja suremisen rooli digitaalisissa peleissä

dc.contributor.authorTapani Joelsson
dc.contributor.authorMarkku Reunanen
dc.contributor.organizationfi=digitaalisen kulttuurin, maiseman ja kulttuuriperinnön tutkimus|en=Degree Programme in Digital Culture, Landscape and Cultural Heritage|
dc.contributor.organizationfi=ohjelmistotekniikka|en=Software Engineering|
dc.contributor.organization-code1.2.246.10.2458963.20.71310837563
dc.contributor.organization-code1.2.246.10.2458963.20.77579741941
dc.converis.publication-id43833227
dc.converis.urlhttps://research.utu.fi/converis/portal/Publication/43833227
dc.date.accessioned2022-10-28T13:46:17Z
dc.date.available2022-10-28T13:46:17Z
dc.description.abstract<p>Digitaalisissa peleissä kuolemaa käytetään niin narratiivisena kuin pelimekaanisenakin elementtinä; mekaniikan kannalta vihollisten tai oman hahmon kuolema kertoo tyypillisesti suorituksen onnistumisesta tai epäonnistumisesta. Kuoleman seuraamukset, kuten hautaaminen ja sureminen, ovat puolestaan esillä paljon vaihtelevammin. Tässä tutkimuksessa tarkastellaan bittivainajien matkaa kuoleman hetkestä viimeiseen leposijaansa pikselikalmistossa. Materiaalina käytettyjä pelejä lähestyttiin lähiluvun kautta, muodostaen kolme pääteemaa: <em>Kuoleminen</em>, <em>Hautaaminen ja hautapaikat</em>, sekä <em>Sureminen</em> pelimaailman sisällä. Löydösten perusteella voidaan ymmärtää kuoleman roolia pelisuunnittelussa: niin tarinankerronnassa, pelimekaniikassa kuin visuaalisessa esityksessäkin. Artikkeli avaa pelitutkimusta kuolemantutkimuksen suuntaan tuoden peleissä usein trivialisoituun aiheeseen uutta näkökulmaa.</p>
dc.format.pagerange27
dc.format.pagerange3
dc.identifier.eissn1798-355X
dc.identifier.jour-issn1798-355X
dc.identifier.olddbid184205
dc.identifier.oldhandle10024/167299
dc.identifier.urihttps://www.utupub.fi/handle/11111/41658
dc.identifier.urlhttp://www.pelitutkimus.fi/vuosikirja2019/bittivainajien-pikselikalmistot-hautaamisen-ja-suremisen-rooli-digitaalisissa-peleissa
dc.identifier.urnURN:NBN:fi-fe2021042823414
dc.language.isofi
dc.okm.affiliatedauthorJoelsson, Tapani
dc.okm.affiliatedauthorReunanen, Markku
dc.okm.discipline113 Computer and information sciencesen_GB
dc.okm.discipline518 Media and communicationsen_GB
dc.okm.discipline113 Tietojenkäsittely ja informaatiotieteetfi_FI
dc.okm.discipline518 Media- ja viestintätieteetfi_FI
dc.okm.internationalcopublicationnot an international co-publication
dc.okm.internationalityDomestic publication
dc.okm.typeA1 ScientificArticle
dc.publisherSuomen Pelitutkimuksen seura
dc.publisher.countryFinlanden_GB
dc.publisher.countrySuomifi_FI
dc.publisher.country-codeFI
dc.relation.ispartofjournalPelitutkimuksen Vuosikirja
dc.relation.volumeVuosikirja 2019
dc.source.identifierhttps://www.utupub.fi/handle/10024/167299
dc.titleBittivainajien pikselikalmistot – hautaamisen ja suremisen rooli digitaalisissa peleissä
dc.year.issued2019

Tiedostot

Näytetään 1 - 1 / 1
Ladataan...
Name:
ptvk2019-02.pdf
Size:
5.14 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Publisher's PDF