Videopelien ansaintamallit ja niiden eettisyys

dc.contributor.authorSalo, Nico
dc.contributor.departmentfi=Tietotekniikan laitos|en=Department of Computing|
dc.contributor.facultyfi=Teknillinen tiedekunta|en=Faculty of Technology|
dc.contributor.studysubjectfi=Tieto- ja viestintätekniikka|en=Information and Communication Technology|
dc.date.accessioned2025-06-24T21:30:38Z
dc.date.available2025-06-24T21:30:38Z
dc.date.issued2025-06-18
dc.description.abstractVideopelit ovat suuressa suosiossa oleva viihteen muoto, jonka suosio kasvaa koko ajan. Niiden ympärille on kehittynyt valtavan kokoinen markkina, jossa kehitetään koko ajan uusia tapoja kerätä kuluttajilta rahaa. Tämän johdosta on entistä tärkeämpää, että kuluttaja on tietoinen tavoista, joilla hänen ostokäyttäytymiseen yritetään vaikuttaa mahdollisen markkinoinnin ja erilaisten kannustimien kautta. Tässä tutkielmassa perehdytään tarkemmin markkinoilla olevien videopelien ansaintamalleihin ja niiden eetisyyteen. Tutkielmassa on avattu ansaintamallien esimerkkejä ja niiden toimintaperiaatteita. Niiden taustalla havaitaan toimivan erilaisia vaikutuskeinoja, joilla kannustetaan kuluttajan rahan käyttöön. Osa havaituista menetelmistä eivät ole kuluttajan kannalta vastuullisia tai eettisiä keinoja, mutta tutkielmassa havaitaan että osa menetelmistä ovat myös kuluttajalle avoimia. Tutkimuksen myötä on hyvä huomata kuluttajana eri ansaintamallien kannustimet, ja miten niiden on tarkoitus kohdentaa vaikutusta kuluttajaa kohtaan. Lisäksi kasvattaa keskustelua niiden rajoittamisesta lakisääteisesti tai muilla säännöksillä.
dc.format.extent28
dc.identifier.olddbid199395
dc.identifier.oldhandle10024/182427
dc.identifier.urihttps://www.utupub.fi/handle/11111/828
dc.identifier.urnURN:NBN:fi-fe2025062473197
dc.language.isofin
dc.rightsfi=Julkaisu on tekijänoikeussäännösten alainen. Teosta voi lukea ja tulostaa henkilökohtaista käyttöä varten. Käyttö kaupallisiin tarkoituksiin on kielletty.|en=This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.|
dc.rights.accessrightsavoin
dc.source.identifierhttps://www.utupub.fi/handle/10024/182427
dc.subjectvideopelit, eettisyys, vastuullisuus, ansaintamallit
dc.titleVideopelien ansaintamallit ja niiden eettisyys
dc.type.ontasotfi=Kandidaatintutkielma|en=Bachelor's thesis|

Tiedostot

Näytetään 1 - 1 / 1
Ladataan...
Name:
Salo_Nico_TkK_2025.pdf
Size:
1.1 MB
Format:
Adobe Portable Document Format