Kansallissosialismi Wolfenstein: The New Orderissa : Historiallinen ideologia, natsisploitaatiota vai demoninen paha?

dc.contributor.authorValtonen, Iiro
dc.contributor.departmentfi=Filosofian, poliittisen historian ja valtio-opin laitos|en=Department of Philosophy, Contemporary History and Political Science|
dc.contributor.facultyfi=Yhteiskuntatieteellinen tiedekunta|en=Faculty of Social Sciences|
dc.contributor.studysubjectfi=Poliittinen historia|en=Contemporary History|
dc.date.accessioned2026-05-04T19:31:23Z
dc.date.issued2026-04-11
dc.description.abstractTarkastelen tässä pro gradu- tutkielmassa sitä, miten videopeli Wolfenstein: The New Order (WNO) esittää kansallissosialismia. Tarkastelen WNO:ta kontrafaktuaalisen historian esityksenä, joka representoi historiallisia ja historian inspiroimia ilmiöitä ja hahmoja. WNO:n aikajanassa Saksa voitti toisen maailmansodan ja hallitsee valtaosaa maailmasta. WNO luokitellaan usein natsisploitaatiopeliksi. Natsisploitaatiolle on tyypillistä, että kansallissosialistit esitetään sadistisina ja perversseinä. Metodini on perinteinen laadullinen sisällönanalyysi, jonka lisäksi hyödynnän videopelitutkimuksen ja historiallisten videopelien tutkimuksen metodeja. Käytän myös jonkin verran visuaalista analyysiä. Kaikki metodini tähtäävät WNO:n mahdollisimman läpikotaiseen tarkasteluun. Videopelit ovat aineistona ainutlaatuinen, sillä niiden kuluttuja eli pelaaja on aktiivisesti mukana videopelin representaatioiden luomisessa. Pelaajan aseman ja vaikutusvallan huomioiminen on keskeinen osa videopelitutkimusta. Keskeisin tutkimustulos on se, että kansallissosialismi representoidaan WNO:ssa demonisoituna ja mytologisoituna ideologiana, joka on irrallistettu ja toiseutettu muusta maailmasta. Natsisploitaatiolle tyypillinen kansallissosialistien esittäminen sadisteina ja perversseinä vaikuttaa merkittävästi pelin luomien representaatioiden demonisuuteen. Viihdetuotteena WNO hyödyntää kansallissosialismin pahuuden korostamista erityisesti pelin sekä juonen panosten että ”hyvisten” ja ”pahisten” välisen taistelun moraalisen puolen korostamisessa. Videopeleille epätyypilliseen tapaan WNO käsittelee holokaustia ja kansanmurhaa varsin avoimesti ja suoraan. Se esittää kansallissosialistisen yhteiskunnan suhtautuvan vihamielisesti esimerkiksi vammaisia ja kansallissosialismin vastustajia kohtaan. Wolfenstein-sarjan kehittäjät pyrkivät tarkoituksellisesti tuomaan kansallissosialismia vastustavan kantansa esille sarjan peleissä. He onnistuvatkin tässä, vaikka osa WNO:n representaatioista onkin ongelmallisia.
dc.format.extent98
dc.identifier.urihttps://www.utupub.fi/handle/11111/60273
dc.identifier.urnURN:NBN:fi-fe2026050437683
dc.language.isofin
dc.rightsfi=Julkaisu on tekijänoikeussäännösten alainen. Teosta voi lukea ja tulostaa henkilökohtaista käyttöä varten. Käyttö kaupallisiin tarkoituksiin on kielletty.|en=This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.|
dc.rights.accessrightsavoin
dc.subjectWolfenstein
dc.subjectkansallissosialismi
dc.subjectnatsismi
dc.subjectvideopelit
dc.subjectvideopelitutkimus
dc.subjectnatsisploitaatio
dc.titleKansallissosialismi Wolfenstein: The New Orderissa : Historiallinen ideologia, natsisploitaatiota vai demoninen paha?
dc.type.ontasotfi=Pro gradu -tutkielma|en=Master's thesis|

Tiedostot

Näytetään 1 - 1 / 1
Ladataan...
Name:
Valtonen_Iiro_opinnayte.pdf
Size:
3.89 MB
Format:
Adobe Portable Document Format