3D-mallintaminen kulttuurihistoriallisten museoiden toiminnan tukena

dc.contributor.authorTervonen, Pinja
dc.contributor.departmentfi=Historian, kulttuurin ja taiteiden tutkimuksen laitos|en=School of History, Cultural Research and Art Studies|
dc.contributor.facultyfi=Humanistinen tiedekunta|en=Faculty of Humanities|
dc.contributor.studysubjectfi=Arkeologia|en=Archaeology|
dc.date.accessioned2022-03-25T22:01:27Z
dc.date.available2022-03-25T22:01:27Z
dc.date.issued2022-02-26
dc.description.abstractTutkimus käsittelee museoesineiden 3D-mallien hyödyntämistapoja kulttuurihistoriallisissa museoissa. 3D-mallintaminen on museoalalla nousussa oleva ilmiö, joka tuo alalle uusia keinoja käsitellä kulttuuriperintöä. Tutkimuksen aineisto koostuu tieteellisistä artikkeleista, joissa esitellään 3D-mallintamista sisältäviä tutkimuksia ja projekteja. Aineiston avulla tarkastellaan kulttuurihistoriallisten museoiden tapoja hyödyntää 3D-teknologiaa museoiden eri osa-alueilla, kuten näyttelyissä, työpajoissa, kokoelmanhallinnassa ja tutkimuksessa. Tutkimuksessa tarkastellaan, miten 3D-mallintaminen tukee museoiden tehtävää ja tarkoitusta, sekä havainnollistetaan 3D-teknologian runsaita mahdollisuuksia museokentällä. 3D-teknologian sisällyttäminen museoihin lisää museokävijöiden kiinnostusta näyttelyiden teemoihin, eikä hyvin toteutettu 3D-teknologia vähennä fyysisten kokoelmien arvoa. 3D-teknologia tukee fyysisiä kokoelmia, ja auttaa turvaamaan arvokkaan kulttuuriperinnön säilymistä, jos kokoelmia tai yksittäisiä esineitä kohtaisi onnettomuus tai ajan myötä tapahtuva tuhoutuminen. 3D-mallintamalla voi lisätä esimerkiksi koskettamisen mahdollisuutta museoissa, mikä parantaa saavutettavuutta erityisesti näkövammaisten kohdalla. 3D-mallien lisäämisen museoihin tulee kuitenkin olla harkittua, sillä mikä tahansa ratkaisu ei tee museosta saavutettavaa. 3D-teknologia voi myös luoda teknologiakuiluja eri kohderyhmien välille, varsinkin jos toteutus on monimutkaisesti käytettävissä. Aineiston perusteella museokävijät vaikuttavat suosivan varsinkin interaktiivisuutta sisältäviä 3D-teknologian toteutuksia, kuten lisättyä todellisuutta ja mahdollisuutta koskea 3D-tulosteisiin. 3D-teknologian sisällyttäminen osaksi museoiden arkipäivää auttaa museoita toteuttamaan tehtäväänsä nykyaikaisten standardien mukaisesti, edistäen varsinkin saavutettavuutta, tutkimusta, tiedon saatavuutta ja kulttuuriperinnön säilyttämistä.
dc.format.extent76
dc.identifier.olddbid170447
dc.identifier.oldhandle10024/153558
dc.identifier.urihttps://www.utupub.fi/handle/11111/15843
dc.identifier.urnURN:NBN:fi-fe2022032525445
dc.language.isofin
dc.rightsfi=Julkaisu on tekijänoikeussäännösten alainen. Teosta voi lukea ja tulostaa henkilökohtaista käyttöä varten. Käyttö kaupallisiin tarkoituksiin on kielletty.|en=This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.|
dc.rights.accessrightsavoin
dc.source.identifierhttps://www.utupub.fi/handle/10024/153558
dc.subjectmuseot, kulttuurihistorialliset museot, museoesineet, kulttuuriperintö, 3D-mallinnus, virtuaalimuseot, lisätty todellisuus, virtuaalitodellisuus, 3D-tulostus, haptinen teknologia
dc.title3D-mallintaminen kulttuurihistoriallisten museoiden toiminnan tukena
dc.type.ontasotfi=Pro gradu -tutkielma|en=Master's thesis|

Tiedostot

Näytetään 1 - 1 / 1
Ladataan...
Name:
Pinja_Tervonen_opinnayte.pdf
Size:
923.41 KB
Format:
Adobe Portable Document Format