Pulmapelien matemaattinen mallintaminen ja ratkaiseminen

dc.contributor.authorLampainen, Jenni
dc.contributor.departmentfi=Matematiikan ja tilastotieteen laitos|en=Department of Mathematics and Statistics|
dc.contributor.facultyfi=Matemaattis-luonnontieteellinen tiedekunta|en=Faculty of Science|
dc.contributor.studysubjectfi=Sovellettu matematiikka|en=Applied Mathematics|
dc.date.accessioned2024-06-03T10:31:09Z
dc.date.available2024-06-03T10:31:09Z
dc.date.issued2024-05-08
dc.description.abstractTässä tutkielmassa tarkastellaan erilaisia pulmapelejä sekä niiden matemaattista mallintamista ja ratkaisemista. Lähemmin käsitellään tiilitys- ja reunasovitusongelmia, erilaisia sudokuja sekä summafunktioon perustuvia pulmapelejä. Tiilitysongelmissa annetut epäsymmetriset palat tulee sijoittaa pelilaudalle siten, että koko alue tulee peitetyksi. Puolestaan reunasovitusongelmissa annetut symmetriset palat tulee sijoittaa pelilaudalle siten, että vierekkäisten palojen reunojen kuviot sopivat yhteen. Sudoku on tunnettu pulmapeli, jossa luvut 1–9 tulee sijoittaa ruudukkoon annettujen sääntöjen mukaisesti. Summafunktioon perustuvien pulmapelien keskeinen idea on se, että tietyssä rivissä tai sarakkeessa esiintyvät luvut tai symbolien lukumäärät summautuvat annettuun vihjenumeroon. Tutkielma alkaa katsauksella pulmapelien historiaan, jonka jälkeen tutustutaan keskeisimpiin käsitteisiin ja mallinnustapoihin. Tämän jälkeen siirrytään tarkastelemaan lähemmin neljää edellä mainittua pulmapelikategoriaa. Jokaisesta pulmapelistä muodostetaan optimointitehtävä, jonka mallinnus käydään yksityiskohtaisesti läpi. Joillekin pulmapeleille muodostetaan muutama vaihtoehtoinen malli. Lopuksi pulmapeliongelmia ratkaistaan numeerisesti GAMS-ohjelmistolla, ja saatuja tuloksia vertaillaan keskenään. Yhtäläisyyksiä ja eroja etsitään sekä kaikkien tarkasteltujen pulmapelien väliltä, että myös yhden pulmapelityypin modifikaatioiden väliltä.
dc.format.extent121
dc.identifier.olddbid194796
dc.identifier.oldhandle10024/177850
dc.identifier.urihttps://www.utupub.fi/handle/11111/19435
dc.identifier.urnURN:NBN:fi-fe2024052737335
dc.language.isofin
dc.rightsfi=Julkaisu on tekijänoikeussäännösten alainen. Teosta voi lukea ja tulostaa henkilökohtaista käyttöä varten. Käyttö kaupallisiin tarkoituksiin on kielletty.|en=This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.|
dc.rights.accessrightsavoin
dc.source.identifierhttps://www.utupub.fi/handle/10024/177850
dc.subjectpulmapelit, Eternity II, sudoku, lineaarinen binäärinen optimointi
dc.titlePulmapelien matemaattinen mallintaminen ja ratkaiseminen
dc.type.ontasotfi=Pro gradu -tutkielma|en=Master's thesis|

Tiedostot

Näytetään 1 - 1 / 1
Ladataan...
Name:
Lampainen_Jenni_ProGradu.pdf
Size:
21.34 MB
Format:
Adobe Portable Document Format