Hae
Aineistot 31-40 / 137
Sotamuistomerkki Suomessa. Voiton ja tappion modaalista sovittelua
(Annales Universitatis Turkuensis C 396Turun yliopisto, 2014-11-29)
Väitöskirjani tarjoaa laajasti tietoa sotamuistomerkeistä koko Suomen alueelta. Työ purkaa suomalaisten sotamuistomerkkien ilmaisutapoja ja modaalisia keinoja, joilla taideteokset sovittelevat voitetun tai hävityn sodan ...
"For a witch cannot cross such a threshold!” – Building concealment traditions in Finland c. 1200–1950
(Suomen keskiajan arkeologian seura, 2016-11-12)
The study discusses objects deliberately concealed in buildings in Finland during its historical period (c. 1200–1950 CE). The phenomenon is connected with folk religion and especially with a need to protect the household ...
Secular Possession: Cinematic Iconography of Addiction
(Turun yliopisto, 2016-05-28)
Addiction, and the experience of being addicted, is notoriously difficult to describe verbally and explain rationally. Would multifaceted and multisensory cinematic images work better in making addiction understandable? ...
Osaamisen sukupuoli - Miten asiantuntijuus rakentuu sukupuolta ja osaamista koskevissa diskursseissa
(Turun yliopisto, 2019-08-30)
Tämä tutkimus käsittelee puhetavoissa tuotettuja osaamista ja sukupuolta jäsentäviä merkityksenantoja ja niiden suhdetta asiantuntijuuden kehittämiseen. Tutkimuksessa kysytään, miten osaaminen rakentuu sukupuoleen sidottuna ...
Elite English girlhood in the eighteenth century
(Turun yliopisto, 2020-09-18)
ABSTRACT
In this dissertation I analyze how eighteenth-century elite girls negotiated the norms and expectations of girlhood. I have selected a sample group of girls from the upper eschelons of society. They are daughters ...
Production and Trade of Etrurian Terra Sigillata pottery in Roman Etruria and beyond between c. 50 BCE and c. 150 CE
(Turun yliopisto, 2013-05-18)
In Gameplay : the invariant structures and varieties of the video game gameplay experience
(Turun yliopisto, 2018-04-14)
This dissertation is a multidisciplinary study on video game gameplay as an autonomous form of vernacular experience. Plays and games are traditional research subjects in folkloristics, but commercial video games have not ...
Tehdas yhdistää ja erottaa Verlassa 1880-luvulta 1960-luvulle
(Suomalaisen Kirjallisuuden Seura, 2008-09-27)
Tehdasyhdyskunnat on nähty usein jo kadonneen yhteisöllisyyden näyttämöinä, joissa kaikki yhdyskunnan jäsenet olivat kuin yhtä suurta perhettä – tai sitten ristiriitojen täyttäminä taistelukenttinä. Onko kaksijakoinen ...
Vesi kuljettaa ääntä : Autoetnografinen tutkimus Lypyrtin kylän historiantuottamisesta
(Turun yliopisto, 2017-09-16)
Tutkimus tarkastelee Kustavin Lypyrtin kylän historiantuottamista merkityksenantoprosessina, joka alkoi kylätoimikunnan aloitteesta vuonna 2005 ja jossa tutkijan omat kokemukset ja toimijuus ovat oleellinen ...
New spirituality, atheism, and authenticity in Finnish underground rap
(Turun yliopisto, 2019-11-30)
In this dissertation, I study the discourses of new spirituality, atheism, and authenticity in Finnish underground rap in the twenty-first century. The study maps the worldviews and audiovisual aesthetics of four Finnish ...